在动画方面,由于游戏中加入了新的机制,所以神卡的实力变弱了。在原作系列的结尾,愚人能够一次性击败3个神卡。我还需要指出的是,动画规则下的Exodia,如果集结起来,即使对方有方尖碑和史莱弗 张,拉1张,并且有无限手牌在手,也会获胜。另外,Exodia Necross也和神卡差不多强。
另外在动画中,在好人拥有神卡,可以用神卡打败宿敌的时候,神卡一直都是被偷的。在奥里查尔科斯弧中,它们被偷了,只在最后才回来,而亚美-伯仓的 “影子游戏 "作为他和阿特姆的最后一战,并不是我们所期待的
然而就现实游戏而言,第一版的神卡是非法的,不能玩。合法版本已经发布然而仍然被禁止参加所有认可的比赛。可以用合法的神卡进行决斗,然而大多数玩家都会有严格的条件,我非常怀疑即使一个玩家允许拥有全部3张神卡,也不会允许霍拉克提。
也就是说他们可以被阻止,他们都不能被特殊召唤,所以你可以瞄准阻止贡品。
另外每一张神卡在动漫中尽管实施了让他们都变得强大的策略,但还是被打败了。打败他们的手段是以GX、5Ds和Zexal卡前期为基础创造的,所以现在可能更容易打败他们。如果神卡再次在动画中出现,并且变得全能,他们将被用来作为新的更强版本的贡品(有点像Horakhty)。不过,考虑到可预测的剧情,他们还是可以被打败的,只要了解角色的策略,这些在现实生活中都可以做到。
在《余烬》或者说是双怪兽一般的游戏中,并不存在一张卡永远强大的情况。每张卡都很强,但也有它的弱点,只要有适当的策略就可以打败。任何在动画中 "全能 "的东西都不会在认可的比赛中使用,大多数玩家也会不允许对手使用,尤其是在使用比赛规则卡组的情况下。
在动漫中,暗示着神卡是游戏中最强的生物,因为它们的效果强到了极点,而且在ATK威力上有着无限的潜力。下面我就来给大家解释一下,为什么会出现这种情况。
slifer THE SKY DRAGON:
slifer获得1000 ATK和DEF乘以控制者手中持有的牌数意思是只要你想办法把手中的牌多加一些,slifer能变得多强就没有限制。是的,我知道限制是玩家卡组中的牌数,但有办法从对手那里偷牌并加到你的手牌中,意味着只要你想办法在手牌中加更多的牌,slifer的攻击点数就可以超过从你卡组中的牌数设定的限制)。) 根据对方场上的怪兽被召唤或设定的位置,slifer有能力降低那只怪兽的ATK或DEF,然后如果那只怪兽的ATK或DEF达到0,它就会自动被破坏.意味着你的对手将无法收集任何怪兽来做任何事情,因为任何会被召唤的怪兽很可能在被用来召唤更强的怪兽之前就会死亡。而且就算你真的保护了你的怪兽,并且成功地召唤了更强的东西,那只怪兽也会被slifer的效果削弱。使得几乎不可能召唤出足够强大的怪兽来对抗slifer。
Obelisk THE TORMENTOR:
Obelisk有2个能力,在整个系列中都有展现。(1): 召唤2只怪兽并消灭对手控制的ATK等于或小于方尖碑的所有怪兽,然后攻击游戏中的所有对手。如果他们还控制着一只怪兽,就直接攻击他们。"**“这个效果在凯巴和阿特姆第一次对鲁米斯和翁布拉决斗时使用。Kaiba使用这个能力破坏了Lumis和Ubra在场上设置的怪兽,之后他直接攻击两位玩家,意味着方尖碑在这个能力发动时可以同时攻击2位玩家。乌布拉试图用镜像之力进行防御,然而陷阱对方尖碑不起作用,结果还是继续攻击。在凯巴和阿特姆的决斗中也使用了这个效果。不过由于当时史莱弗的实力比方尖碑强,所以彩叶虽然无法用这个能力消灭史莱弗,但还是可以直接对阿特姆宣布攻击,结果阿特姆用栗宝保护自己的生命点不受战斗伤害。
(2)。贡品2只怪兽,这样方尖碑就可以获得无限ATK.使用这个效果时,方尖碑的身体会变成深红色的粉红色,暗示着神正在为自己充入无限的力量。令人惊讶的是,这个效果其实是在凯巴和决斗机器人的决斗中使用的,当时凯巴从石井那里得到卡片后,想要测试一下方尖碑的力量。尽管方尖碑并没有变成深红色(可能是动画师后来想出了这个主意),但在现场观战的科学家指出,方尖碑的攻击力上升得太快了,这意味着方尖碑的攻击力正在变得无限大。在阿特姆与亚美玛丽克决斗时也使用了这个效果。
THE WINGED DRAGON OF RA
*1:这张卡获得的ATK等于召唤时被供奉的怪兽的ATK点数总和,DEF等于召唤时被供奉的怪兽的DEF点数总和。 * 意思是这张卡的ATK没有强弱的限制,全看你为它进贡的怪兽,也就是说如果你进贡了一只无限ATK的怪兽,Ra就会有无限ATK。
2:你可以将你控制的任意数量的怪兽进贡给RA,将它们的ATK点加到RA上,这是你赋予Ra ATK力量的第二个选项。意味着如果你有办法在场上不断地滥杀怪兽,你可以随心所欲地增加RA的ATK力量。
3:你可以支付你所有的生命点,但1点来增加Ra的ATK力量,相当于你支付的生命点的数量
4:凤凰模式。你可以使这张卡不受其他卡的效果影响,甚至不受其他式神的效果影响。然后,你可以支付1000点生命点数,破坏对方场上的所有怪兽。这个效果结算后,凤凰模式停用。没有说明这个效果是否可以再次发动,或者是一个回合一次的能力。
5:如果这张卡从墓地复活,可以宣告攻击,即使有卡阻止它这样做。然后这个回合,这张卡可以攻击对手场上的所有怪兽。
所有神卡共有的共同效果
**如果这张卡从墓地特殊召唤,它会回到
从墓地带出时,可以将对方怪兽的攻击或效果重定向并吸收到自己。
发生的例子是在阿特姆和凯巴的决斗中,阿特姆攻击凯巴的怪兽,凯巴复活了方尖碑,会自动将攻击转向方尖碑。而在阿特姆和雅美玛莉克的决斗中,当玛莉克试图使用凤凰模式消灭阿特姆这边的所有怪物时,阿特姆复活了天空之龙Slifer,它保护了方尖碑和场上所有怪物不受Ra的能力影响,之后它就被消灭了。
陷阱不能直接影响神(详见弱点信息)。法术在1回合内有效。不受怪物效果影响,除非是神
*虽然动画中从未出现过,但神的召唤是无法否定的。 *
(关于这部分的详细解释,请在弱点中阅读)
弱点
怪兽效果不起作用除非它们也是神卡,而且它们只在1回合内起作用,就像在对阵凯巴和阿特姆的战斗中所表现的那样,凯巴召唤了方尖碑,而史莱弗降低了它的ATK,只有1回合。如果一个神用它的效果破坏了另一个神,那个神就不会回。如同在玛丽克和阿特姆的决斗中,拉摧毁斯利弗时的表现。而在仪式战中,当用斯利法的效果将场上的3张神牌全部破坏时。
需要注意的是,如果斯利弗的atk比方尖碑低的话,凯巴在与阿特姆的决斗中就可以用方尖碑的第一个效果消灭斯利弗了。
拉是唯一一个不受所有卡牌影响的神,包括其他两个神,当它处于凤凰模式时,
法术据说对神的效果只有1回合,然而如果一个神被法术摧毁,他们就不会回到场上,在阿特姆和玛丽克的最后对决中,阿特姆使用魔戒法术摧毁了拉的翼龙,就可以看出。我还想补充的是,在同一场决斗中,阿特姆曾有机会用法术卡Soul Taker的效果来进贡RA。这是否会成功,一直没有显示出来,因为阿特姆决定进贡埃及神粘液而不是拉,以激活方尖碑的能力,使其ATK无限。然而如果我们坚持法术影响神明1回合的知识,那么没有理由灵魂之锤对拉不起作用。
动漫并没有给出很好的解释,为什么有些陷阱卡对神卡无效,而有些却可以。Soo我会尽力为你们分析。我想补充一下有人指出的陷阱卡魔筒和法术束缚圈在动画中对天龙史莱弗有效。我想指出的是,在动画中,两张卡都是法术卡,这也是它们在动画中起作用的原因。毕竟一个是法术的束缚圈,另一个是魔法的圆柱体,所以我想在动画中这两张卡是法术卡更合理。然而在官方的TCG和OCG版本中,这些卡是陷阱。
让我们来谈谈系列中对神明使用的陷阱卡,以及为什么有些有用而有些没用。我将讨论的陷阱是。
镜像之力 , 贡品持有的爆炸 , 地面侵蚀 , 磁力和光之金字塔
首先是镜像之力 当对方的怪兽宣布攻击时。破坏对手控制的所有攻击位置的怪兽
意思是玩家用这个直接影响对方的怪兽。陷阱并不能**直接作用于神明本身,这也是为什么对方尖碑使用镜像之力时没有破坏它的原因。现在请记住这一点,因为这对你能够理解接下来的这部分非常重要。
贡品所持的爆炸是一个陷阱,也可以破坏怪物。然而在动画中,它的作用有些不同。在动画中,石井石塔的幻象中显示,在她与凯巴的决斗中,如果凯巴宣布攻击,方尖碑就会被摧毁,死于贡品的爆炸陷阱。为了解释为什么会发生这种情况,我们先来回顾一下这张卡的动画效果。它的内容如下。
在场上的一只怪兽身上放置炸弹。以那只怪兽为贡品召唤的怪兽攻击的瞬间被破坏。它的ATK作为伤害对它的玩家
换句话说,如果陷阱迫使游戏本身做某事,它就会发挥作用。因为即使陷阱对神明不起作用,游戏规则也会起作用。
迦叶用灵魂交换贡给了石井的怪兽,却不知道其中一只怪兽感染了的陷阱。其中说到用感染怪兽作为贡品召唤的怪兽在攻击的瞬间被破坏的部分,意味着游戏必须在怪兽攻击的瞬间破坏怪兽,因为陷阱已经解决了自己的部分效果。素方尖碑并不会被陷阱本身直接摧毁,而是被陷阱的效果迫使游戏在攻击的瞬间摧毁方尖碑。
地蚀
又是一个间接作用于神卡的陷阱的例子。这发生在尤吉和阿特姆的仪式决斗中,当时尤吉用地蚀降低了方尖碑的攻击。尽管阿特姆表示陷阱对神卡不起作用,但愚者却暗示说,不是对方尖碑起作用,而是对他所站的场地。
效果如下。
在对方场上选择1张怪兽卡区,当前被一张怪兽卡使用。你可以将这张面朝上的卡送入墓地,否定选定怪兽卡区的怪兽的效果,并以这张卡在场上面朝上的你的待机阶段数×500减少它的ATK.这里你可以看到,这张卡,会影响神明所站的场面。场地是游戏的一部分,式神也受到游戏规则的约束。苏愚是用场子,来对付神明。
现在让我们来谈谈磁力的效果
在结束阶段之前,如果你的面朝上的岩石型或机械型怪兽中的任何一只被对手的卡的效果锁定,将目标切换到对手控制的适当怪兽身上。
每次slifer会对Yugi的任何一只磁力战士使用它的效果时,Yugi会用这张卡把目标切换回其中一只神。这个陷阱并不是直接对神明本身做什么,只是将他们的效果重定向到自己身上,由于唯一能对神明使用它的效果的怪兽类型,是另一个神明,所以Yugi成功地将slifer的效果重定向到自己和其他神明身上。
最后,光之金字塔
场上所有神牌从游戏中移除。
又是一张强迫游戏为之努力的卡的例子。
**附加信息:由于这张卡在OCG/TCG推出的时候,神牌还没有推出合法游戏的官方效果,KONAMI为这个陷阱创造了一个不同的效果。
如果这张面朝上的卡从己方场上移出,破坏己方场上的「安卓狮身人面像」和「狮身人面像特莱亚」,并将它们从游戏中移出
这样,一旦安卓和特莱亚同时被破坏,大狮身人面像泰宁的效果就可以自己召唤。
简而言之,陷阱对神明不起作用,除非他们强迫游戏本身对这些神明做一些。
说到间接处理神明的方法.虽然他们不在场上,但任何牌都可以用来摆脱他们。例如,如果你玩灵魂释放将坟墓中的神明从游戏中移除,那神明不会在回合结束时回到坟墓中。当它们在手牌或卡组中时,任何牌都可以弃置或将它们送入坟墓或将它们从游戏中移除。
你也可以用卡的效果偷取它们。梅-瓦伦丁使用了她的女链师的效果,从玛丽克的卡组中取走了拉的翼龙,而卡伊巴则使用了服从的摇篮曲,从阿特姆的卡组中取走了天龙斯利弗。而紧接着,阿特姆使用卡交换,从凯巴的手中夺回了斯利弗。
只要你阻止对手收集可以进贡给神的怪兽,不让他进贡或者特殊召唤神的能力,或者用卡牌效果偷神卡,玩家就不用担心和这些卡牌对战。
你也可以用凯诸等卡来进贡对方场上的埃及神。这将会有效,因为召唤条件要求你进贡对手的怪兽。诸神没有保护它们不被进贡的效果。
有趣的事实 - Maryk在他的卡组中使用了熔岩巨魔。但他从来没能用它来召唤对手场上的任何神牌。
唯一没有在动画中确认的弱点是,如果你能用庄严审判等卡否定神卡的召唤。我们得出的结论是,只要神明不在场上,所有的卡都可以对神明起作用。游戏规则规定,否定一只怪兽的召唤,意味着这只怪兽从未进场。所以这意味着像庄严审判这样的卡应该对神明有效。然而当Konami为正式游戏制作卡牌时,一个效果被揭示了在其中,当自己被普通召唤时,卡和效果不能被激活。素我们可以认为动漫中的神卡,有类似的效果,让对方无法否定自己的召唤,但卡牌仍然可以响应召唤而被激活。如同彩叶召唤方尖碑和史莱弗的效果仍旧激活一样,
我只想到2次阻止神牌召唤的时刻。一个是当彩叶试图对阿特姆召唤方尖碑时,被光之力剑阻止。然而这并没有否定这张牌的召唤,只是在它被打出之前就把它移除了。另一个例子是阿特姆在对阵尤吉的仪式战中,试图用怪兽重生使天空龙斯利弗复活,然而尤吉用金石棺否定了怪兽重生的效果。因为怪兽重生的效果被否定了,所以slifer还留在墓地里。
其他防止对手用神牌出牌的有效方法是实际偷牌。(Tho我不建议你在现实世界中这样做,因为这是重罪,你可能会惹上麻烦)发生的例子是,当拉斐尔、阿利斯特和瓦隆决定直接从所罗门-穆图手中偷牌,这样阿特姆就不能在他的任何决斗中使用它们。阿特姆在决斗中击败达茨后,成功找到并取回了这些卡片。
Weevil Underwood和REx Raptor也决定偷取卡片,于是他们潜入Yugi的家,将卡片和Yugi在整个系列中设法收集的千年物品一起偷走。多亏了Yummy Bakura,Yugi把这些东西找了回来。
给TCG/OCG玩家的附加信息
Konami在制作神卡时,为了让它们在TCG和OCG版游戏中合法使用,一定要削弱它们的效果。而现在他们的效果是这样的。
SLIFER THE SKY DRAGON
需要3张贡品才能正常召唤(不能是正常套牌)。这张卡的普通召唤不能被否定。普通召唤时,卡和效果不能发动。每回合一次,在结束阶段,如果这张卡被特殊召唤。送到GY。手中每张卡获得1000ATK和DEF。如果一只怪兽在攻击位置被普通召唤或特殊召唤到对手场上。那只怪兽失去2000ATK,如果它的ATK因此减少到0,就消灭它。
OBELISK THE TORMENTOR
普通召唤需要3张贡品(不能是普通套牌)。这张卡的普通召唤不能被否定。普通召唤时,卡和效果不能发动。不能被法术、陷阱或卡牌效果针对。每回合一次,在结束阶段,如果这张卡被特殊召唤。将其送入墓地。你可以进贡2只怪兽;破坏对手控制的所有怪兽。这个效果发动的回合,这张卡不能宣告攻击。
最后是科乐美最想拉屎的那张。
THE WINGED DRAGON OF RA
不能特殊召唤。需要3张贡品才能普通召唤(不能普通套牌)。这张卡的普通召唤不能被否定。这张卡正常召唤时,其他卡和效果不能发动。这张卡正常召唤时。你可以支付LP,使你只剩下100,这张卡获得的ATK和DEF等于支付的LP数量。你可以支付1000LP,然后以场上1只怪兽为目标,破坏那个目标。
Obelisk the tormentor是3只怪兽中唯一一只,有保护目标的怪兽,而The winged dragon of ra是3只怪兽中唯一一只不能特殊召唤的。随着时间的推移,Konami意识到没有人会玩Ra,所以他们为这张卡额外制作了2个版本,这样Ra的可玩性就更高了。这2个不同的版本就是球体模式和凤凰模式。
拉的翼龙-球体模式
不能特殊召唤。需要从场上任意一边的3张贡品普通召唤到场上那一边(不能普通集齐),然后在下一个回合的结束阶段将控制权转移给这张卡的主人。不能攻击。你的对手不能以这张卡为目标进行攻击或以卡牌效果为目标。你可以将这张卡进贡;从手牌或卡组特殊召唤1只「拉之翼龙」,无视它的召唤条件,如果你这样做,它的ATK/DEF变为4000。
拉之翼龙-不朽的凤凰
不能普通召唤/设定。必须用自身效果特殊召唤。这张卡在你的GY中时,「拉之翼龙」从场上送至你的GY的场合:特殊召唤这张卡。这张卡和效果不能响应这个效果的发动而发动。这张卡不受其他卡的效果影响。你可以支付1000LP;把场上1只怪兽送去GY。每回合一次,结束阶段。把这张卡送去GY,然后 如果你这样做了,从你的手牌、卡组或GY中特殊召唤1张「拉之翼龙-球体模式」,无视其召唤条件。
所以神卡不仅在TCG和OCG版本中很弱,而且很容易输给大多数甚至所有的数字卡。只因为他们的效果没有动漫对应的效果强大,而且Obelisk是3张中唯一一张有保护效果的。(不包括RA的球体和凤凰模式)
而且我差点忘了提到关于光之创造者霍拉蒂的存在。其中在我写这个答案的时候,它还只能在OCG中玩。
Holactie the Creator of Light
不能普通召唤/设定。必须通过将3只原名为「天龙斯利弗」、「折磨者方尖碑」、「拉之翼龙」的怪兽进贡特殊召唤(从自己手牌)。这张卡的特殊召唤不能被否定。将这张卡特殊召唤的玩家赢得决斗。
召唤这张卡的话,对手场上有多少张卡都无所谓。
总之,我给大家介绍了这么多信息,希望大家能更好地理解为什么神卡被认为是游戏中最强的卡(至少在动画中),并且有能力对付每一个数字怪兽。或者换句话说,在我看来,神牌比任何一只数字怪兽都要强。
希望我的回答对大家有所帮助,也希望大家看了之后觉得有趣。很抱歉这么长的篇幅,但我觉得如果不遗漏任何细节会更好。我介绍了所有的信息,大家就会对动漫中那些卡牌的强弱有更好的了解。我之所以这么做,是因为大多数人只知道这些卡和它们在TCG和OCG版游戏中的效果。我还多次编辑了这篇评论,因为我想起了很多忘记提及的小细节,并且在写这篇评论的过程中想通了很多关于陷阱工作方式的事情。另外重读评论时,我重新整理了一下信息,这样就不会在某些地方听起来重复了。
这个问题和前人一样就是傻,没有比较神卡比后来出的其他类型卡强的问题,每张卡都有它的优点和缺点……
其实有一张神卡也和Exodia一样…… http://yugioh.wikia.com/wiki/The_创世者/God/of/Light,_Horakhty 这张卡规定
不能普通召唤/设定。必须将3只原名为「天龙斯利弗」、「折磨者方尖碑」、「拉之翼龙」的怪兽献祭特殊召唤(从自己手牌),不能用其他方式特殊召唤。这张卡的特殊召唤不能被否定。将这张卡特殊召唤的玩家赢得决斗。
至于比XYZ强/弱/同步….。
是,也不是。
当然是比那些类型的弱卡更强,但神卡/能力的威力其实通常都不是那么好。
在目前的Meta中,甚至没有人使用神卡。
在这一点上,你是不是高估了神卡?在还没有想到同步、接触融合、XYZ这些概念之前,埃及神牌就已经诞生了。有一张Number卡,可以在三回合后宣布你赢得决斗。 http://yugioh.wikia.com/wiki/Number88:噱头傀儡of_Leo 我的意思是奥里查尔科斯的印记不是基本让神明没有意义了吗?我对泽克斯尔了解不多,但我知道如果你知道他们要尝试召唤艾格普斯神,你应该全力破坏他们的场面,封锁他们的怪兽区,让他们无法进贡。暗洞,卡牌破坏,奥伽玛卡组可以很好地发挥作用。