2013-07-19 13:20:10 +0000 2013-07-19 13:20:10 +0000
17
17

答案 (5)

18
18
18
2013-07-19 15:11:57 +0000

根据游戏的【Something Awful玩法线报】(http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3447397):

由于日本游戏评级系统的复杂性,本游戏中的血液被染成了粉红色。但请放心,你将看到的是人类的血液,这并不意味着我们的角色是秘密的外星人或精灵。 TVTropes 也说了同样的事情:

由于日本游戏评级系统的复杂性,许多谋杀场景被自由地溅在百事可乐中。

所以看起来让血液变得现实会给游戏一个更高的年龄评级,可能会限制他们的一些目标人群能够购买游戏。不过粉色的血迹也符合《Dangan Ronpa》的主要艺术风格。

根据【维基百科】(http://en.wikipedia.org/wiki/Dangan_Ronpa#Development):

游戏采用了波普艺术(Pop Art)这种色彩鲜艳的风格,以此来衬托谋杀这一黑暗题材。场景作者Kazutaka Kodaka表示,他希望"……以不具破坏性的方式展现毁灭性的事故,从而震撼用户的心灵。但是,从某种程度上来说,这可能比展示毁灭性的场景更令人震惊"。

9
9
9
2013-07-19 18:04:28 +0000

补充一下Atlantiza的回答,《Danganronpa》被CERO(日本游戏机电子游戏评级委员会)评为D级(17+)。这是最高等级,没有额外的法律限制,你可以把它卖给谁。Danganronpa是一款游戏机游戏,如果它被评为Z级(18岁以上),游戏机很可能不会批准它,但包括红色的血液很可能会将它推到这个限制。很少有被评为Z级的游戏能够发行,除了少数在海外制作的暴力游戏,因为海外对暴力内容的评级不那么严格(比如在美国)。

大多数视觉小说都是PC游戏,所以它们的评级是由一个与CERO不同的组织,即EOCS。EOCS并没有同样的限制,不允许显示红色的血液,但无论如何,大部分的游戏都会因为包含性内容而保证18+的评级。CERO的18+评级比EOCS的18+评级对销量的影响要大得多。日系主机游戏为了避免获得更高的评分而完全不包含血液的情况并不少见,但《Danganronpa》显然没有这个选择,所以他们做了次要的事情。

至于为什么他们在动画中保留了粉红色的血液,这一点上算是标志性的。死亡场面(到目前为止)都是非常紧跟游戏的风格。改的话可能会让粉丝们反感,而且粉色的血液确实很符合美术风格。

1
1
1
2018-01-21 02:13:50 +0000

因为它的艺术风格是 “心理流行"。他们用粉红色的血作为艺术风格类型,也可能是审查的原因。此外,他们还创造了 "psycho-pop "这个词。

另外,有趣的是,血液一度计划是红色的(在 DISTRUST ,测试版中就有),但当选择Monokuma的艺术设计时,所有的东西都被改变了,甚至血液。

0
0
0
2020-02-10 16:36:23 +0000

由于日本游戏分级制度的复杂性,本作中的血液被染成了粉红色,但粉红色的血液也符合当麻龙巴的主要艺术风格。

-3
-3
-3
2015-03-28 23:54:42 +0000

之所以这么做是因为当人的大脑看到红色的血液时,会在大脑中设置一个红色的标志,但如果是不同的颜色,你就不会有这种反应。